2. El icono de Scratch es un Perro
3. En Scratch podemos crear:
4. Para cambiar la apariencia de SCRATCH utilizamos:
5. ¿De qué color es la bandera en la que se hace click para ejecutar el programa?
6. En la página web de Scratch podemos acceder a contenido (juegos) creados por otras personas y experimentar con él ( jugar ).
7. Para mover un Objeto en Scratch hacia adelante o hacia atrás, ¿se utiliza la instrucción?
8. La parte donde se muestra el objeto que estamos programando y sus distintos movimientos de acuerdo a nuestro código se denomina:
9. Para programar un objeto en scratch basta con seleccionar los bloques de instrucciones y soltarlos en la ventana de Programas
10. ¿Qué puedo crear con Scratch?
11. Programar es utilizar el ordenador para dar ordenes a un personaje.
12. escribe el número que utiliza la instrucción de Scratch para Apuntar en dirección ABAJO :
13. Al pulsar el hexágono rojo comienza a funcionar el programa
14. A qué grupo de instrucciones pertenece la instrucción REPETIR POR SIEMPRE:
15. En Scratch no podemos diseñar nuestros propios objetos ni disfraces si no sólo usar los de la librería que trae por defecto el programa.